Scum NPC mit Speer in C3. Im Hintergrund querstehende LKWs

Scum 1.0 – NPC Guide nach 35 Stunden

Scum NPC Guide. Nach 35 Stunden Spielzeit im Update 1.0

Allgemeines Verhalten der NPCs:

  • Bewegen sich auf festgelegten Routen/POIs

  • Werden bei Sichtkontakt oder Geräuschen sofort alarmiert.

  • Suchen aktiv nach dem Spieler, wenn sie Verdacht schöpfen.

  • Die kleineren Level bewegen sich eher mal, die höheren NPC Level halten eher die Stellung.

Was kann ich machen?
✅ Immer aus der Ferne beobachten
✅ Routen auswendig lernen.
✅ Leise Waffen (Schalldämpfer, Bogen) für Kills aus sicherer Deckung.
✅ Alternativ: Steine oder Flaschen werfen, um sie in andere Richtung zu lenken.

Zivile NPCs und Elite NPCs in Scum 1.0

Vorteile nutzen:
– Puppets und Beeper zum eigenen Vorteil nutzen.
– Büsche, Gebäude/Ruinen/Felsen und ähnliches zur Deckung nutzen.
– Nahkämpfer mit Fernkampfwaffen bekämpfen, Fernkämpfer mit Nahkampfwaffen bearbeiten. Grundsätzlich kann man aber alle NPCs mit Nahkampfwaffen bearbeiten.
– Auch NPCs können Horden auslösen, zum eigenen Vorteil nutzen. 

Büsche sind genauso nützlich/nutzlos wie bei Sentries. Feuert man aus einem Busch auf Sentries/NPCs, erkennen sie dich. Macht man nichts, verhält sich ruhig, wird man nicht entdeckt. 

Vorsicht: Tier 4 und Tier 5 NPCs sind mit Vorsicht zu genießen (tragen schon ordentlich  Gear). Treffer sind meist One-Shot und enden instant mit dem Tod. Hier gibt es auch die größte Kritik aus der Community, da sie mit Shotguns aus 70 Metern einen Treffer landen. Gamepires muss hier auf jeden Fall noch nachlegen. Selbst in Vehicles ist man vor Shotgun-Hits nicht sicher, was gerade für Neulinge extrem unentspannt ist.

🏃‍♂️ Flucht- und Rückzugs-Situationen

Meist laufen 1-3 NPCs in der Gegend herum oder bewachen einen Spot auf der Map. Aber auch 6-8 NPCs wurden schon gesichtet und hier sollte man sich in einigen Situationen eher zurückziehen. Hier gilt:

✅ Fluchtwege immer offenhalten (z. B. offene Tore, Löcher im Zaun, Mauern). Die Map ist in fast allen Teilen überarbeitet, selbst alte Hasen wundern sich, wieviel geändert wurde. Vorher scouten hilft.
✅ Rauchgranaten für Rückzugsweg nutzen. Noch besser sind Blendgranaten, die die NPCs vorerst stunnen.
✅ Auf Sackgassen achten, Häuser mit nur einem Eingang. Gerade am Anfang, wenn man nur Pfeil und Bogen oder ne Shotgun besitzt, kann es eng werden.

Leises, entspanntes Vorgehen ist die beste Vorraussetzung, um mit den NPCs klarzukommen. Lieber einmal mehr als zu wenig zurückziehen. Auch, wenn die NPCs ziemlich kalkulierbar sind, sollte man sich wie in einer PVP-Situation verhalten. Deckung, Crouchen, Body nach links/rechts neigen, wenn man hinter einer Mauer steht. Hat man ein Vehicle und fährt in eine Stadt hinein, lohnt sich manchmal auch lautes hupen. So sieht man, wer gerade alles so herumläuft.

Gear ist jetzt endlich entscheidend. Nicht nur in Bunkern/POIs

Helme, Westen und Co machen endlich mal Sinn – auf der gesamten Map. Eine Taktische Weste zu tragen macht den kleinen aber feinen Unterschied, dass man bei Hits von Tier 4/5 NPCs nicht instant Dead ist, sondern noch 2/3 seiner Health behält. 2 Shots kann man aushalten, das macht definitiv was aus (gerade bei größeren NPC Squads). Wichtig: Nach Treffern reparieren, die Westen nehmen ordentlich Schaden. 
Völlig ungeeignet sind Stichschutzwesten, also Vorsicht bei der Wahl der eigenen Armor. 

Auch ein Helm bedeutet Sicherheit, was für Spieler mit hunderten oder gar tausenden Scum-Stunden absolut neu sein dürfte. Vor dem Scum 1.0 Release konnte man in Sportswear und Bambushut über die Map laufen, dass ist jetzt nicht mehr allzu gesund. 

Und bitte nicht vergessen, die NPCs auch zu looten. Gerade die Tier 4/5 NPCs bringen Kohle, Gear und Waffen. Je nach Serversettings hat man gute Chancen, die eine oder andere Waffe zu finden. Die Chance eines Spawns kann man in den Settings einstellen.