Scum – Die Übernahme und die Folgen. Splash Damage, Emona Capital
Scum – Die Übernahme und die Folgen. Splash Damage, Emona Capital Gamepires wurde von der Splash Damage Group übernommen und viele Spieler sind extrem erstaunt über das, was hier gerade passiert. Mit finanzieller Unterstützung von Emona Capital geht es jetzt in das letzte Entwicklerjahr von Scum. Danach ist Feierabend. Mit dem Mod-Support wird das Spiel Ende 2026 an die Community übergeben. Die Gründe dafür sind Vielfältig: Scum: Letztes Entwicklerjahr 2026, was passiert, wie geht es weiter Zum einen ist Scum bereits seit 2018 in der Entwicklung, zum anderen ist die Möglichkeit weiterer Entwicklung wegen der Unreal Engine 4 stark begrenzt (man arbeitet schon seit Jahren am absoluten Limit der Engine). Schon deswegen wurde in der Scum 1.0 Vollversion die halbe Map verändert, Bunker entfernt und alles abgespeckt. Emona Capital kauft sich aber nicht in ein Spiel ein, in dem die Monetarisierung schon jetzt so gut wie ausgelutscht ist und kein Gamer in der jetzigen Situation noch Kohle für das 5. Furniture-DLC investiert. Wer hier ernsthaft noch an Wunder glaubt, unter dem Private-Equity-Konzern eine solide Weiterentwicklung zu erleben, der hat auch vor 2 Jahren daran geglaubt, dass Scum in der 1.0 das beste Hardcore Survival-Game wird. Was bei Scum schon immer fehlte war ein ehrlicher Umgang mit der Community, zu viel wurde bereits vor 2-3 Jahren zerstört und Spieler, die schon zu der Zeit aufgehört haben Scum zu zocken, wussten es schon zu dem Zeitpunkt. Was wurde in Streams über Scum geschwärmt, geiles Spiel, bestes Survival-Game. Von 7-8 Streamern, die Langeweile haben und neuen Spielern zum 3000ten Mal zeigen mussten, wie man in die neuen Bunker geht (oder besser nicht). Keine Kritik an Scum, keine Kritik an den Devs von Gamepires. Es wurde geschleimt und Devs wie auch Streamer haben sich Honig um den Bart geschmiert! WTF, schon vor Jahren wurde es gesagt, seit doch mal ehrlich! Nein, weder Devs noch diverse Streamer hatten die Eier in der Hose. Wichtig für Emona Capital beim Kauf war der Erwerb der Lizenzen für ein mögliches Addon (UE-5) oder Scum 2.0. Interessant dabei auch der letzte Brand-Eintrag für Kanada ist vom 04.03.2026. Und wer auch jetzt noch ernsthaft daran glaubt, dass ein Addon / Scum 2.0 auch nur annähernd so wird wie Scum, der wird sich ein 2. Mal täuschen. Wenn BWLer ein Gamingstudio übernehmen, dann wird alles einfacher, für jeden greifbar, casual! Möglichst viele Idioten sollen es kaufen, damit macht man Kohle. Es wird nicht eine Fortsetzung vom Garagen-Team Gamepires, die Hingabe, der Mut, die Emphatie werden fehlen, es wird all das fehlen, was das Game ursprünglich so geil gemacht hat und in den ersten Wochen über 1 Million mal verkauft wurde. Scum: Es wurde zu viel gefaked, versprochen, nicht eingehalten und schöngeredet. Was gab es alles für Trailer, da fuhren LKWs durch die Gegend, die Torpedofabrik brannte, fette Robots rannten durch die POIs. Eine Story sollte kommen (vielleicht gibts die jetzt als DLC), es wurde so viel über die geile Zukuft geredet, Screens gezeigt, und am Ende kam nichts und dafür gab es aus der Community auch noch den großen Applaus. Da wurde vor Weihnachten von Membern der Community darum gebettelt, den Devs für das kommende Update positive Reviews auf Steam zu geben, es ist crazy wie diejenigen, die jetzt herumheulen, jetzt anderen die Schuld in die Schuhe schieben! Da gibt es DC Server von irgendwelchen Möchtegern-Dev-Verstehern, die Infos von bekannten Devs vorher an einen kleinen Kreis von Spielern weiterleiten (Pssst, nicht weitersagen….). Im Umkehrschluss wurde geschleimt und beste Reviews vergeben. WTF, und sie schreiben heute noch immer von einer blühenden Zukunft von Scum (“das wird schon nicht so schlimm werden”, “I don’t think the studio will feel any change”, “But hey maybe it will be the turn!.”). Niemand ist aufgestanden und hat den Devs erzählt, wie extrem Sch…. das Game seit 2023 geworden ist. Wenn es denn jemand bei Steam oder in DC, Foren Reddit versucht hat, gabs Preise, Gelächter und Hohn. Jetzt kommt der Hohn zu euch zurück, und das gewaltig. Von den ehemaligen Fanboys ist niemand mehr zu sehen, die “Pfeiler der Scum Community” gehen ohne ein Wort zu sagen. Und die Devs von Scum? Machen so weiter wie bisher: “Die Situation ist bei Weitem nicht so dramatisch, wie manche sie darstellen, aber wir verstehen sie angesichts der Erfahrungen mit einigen Übernahmen in der Branche.” Das gerade 2 Kollegen gegangen wurden, ein weiterer vor kurzem gegangen ist, egal! Splash Damage – Wer ist jetzt bei Scum am Start Und ja, es gibt sogar Leute, die sprechen von einem neuen Zeitalter unter Splash Damage. Aber wer genau ist eigentlich Splash Damage? Einfach gesagt, die Gründer von Splash Damage sind ehemalige Modder, Programmierer von Mods und Maps. Zu den bekanntesten Entwicklungen zählen Dirty Bomb (2015) und Gears 5 (2019). Beides Shooter, kein Survival. Man weiß also schon, in welche Richtung es gehen wird. Das die letzte Entwicklung 6 Jahre her ist, scheinbar kein Problem. Das große Survival-Game Astrid Project? Google kann helfen, was daraus geworden ist. Was also soll man von Splash Damage erwarten? Ganz ehlich? Ich erwarte nichts anderes als ein wenig mehr Struktur, eine Konzentration auf dauerhaft bestehende Bugs und einen vernünftigen Mod-Support. Mehr kann ich nicht erwarten, da es einfach nichts gibt, was derzeit nach Erfolg aussieht. Es ist unglaublich, dass das Potenzial von Scum 2018 nicht genutzt wurde. Es war das Spiel mit den größten Hoffnungen und hat diese bis zur Version 0.8 auch größtenteils erfüllt. Was hat die Community nicht alles vorgeschlagen, Minimap, Wäschetrockner, erst die Bugs beheben, Möglichkeit aus Prefabs die Möbel zu entfernen, neues Famepoint-System, baubarer Ofen. Der baubare Ofen kam 7 Jahre nach Start des Games, als 98% der Käufer das Game schon deinstalliert haben. Und das waren 2% der Vorschläge aus der Community! Noch diese Woche soll ein offizielles Statement der Scum Entwickler folgen, dieses Statement ist die letzte Chance, hier noch etwas zu reißen bzw. die verbliebene Community nicht komplett zu verlieren. Dieses Statement muss: EHRLICH sein, keine weiteren Lügen, keine leeren VersprechungenSELBSTKRITISCH sein, keine Lobhudelei, kein “wir schaffen das”, kein
Scum – Die Übernahme und die Folgen. Splash Damage, Emona Capital Weiterlesen »








