Wilksey75 und Splash Damage. Scum Ban für einen Content Creator.
Wilksey75 und Splash Damage. Scum Ban für einen Content Creator. Splash Damage bannt den Content Creator Wilksey75, der bekannt dafür ist, nur im PVE zu spielen. Zwei verschiedene Versionen zum Bann bringen Splash Damage jetzt in Bedrängnis. Splash Damage macht damit den größten Fehler Ihrer kurzen Geschichte, bringt die Scum Community gegen sich auf und sorgt für einen echten Skandal in der Gaming Welt. SCUM, ein gebannter Streamer und eine Community, die Antworten verlangt Wenn ein langjähriger Spieler und Content Creator plötzlich als Cheater bezeichnet wird, anschließend von einem angeblichen NDA-Verstoß die Rede ist und am Ende eine öffentliche Entschuldigung gefordert wird, geht es längst nicht mehr nur um einen einzelnen Account. Es geht um Vertrauen der Spieler in die Entwickler von Splash Damage, aber auch um allgemeines Vertrauen zu Unternehmen, die nachweislich nicht mit Kritik umgehen können. SCUM steht seit einiger Zeit vor einer schwierigen Frage: In welche Richtung soll sich das Spiel eigentlich entwickeln? Im Mittelpunkt der aktuellen Diskussion steht nicht nur die Entwicklung des Spiels selbst, sondern vor allem der Umgang der Entwickler mit ihrer Community. Besonders kontrovers ist der Fall des langjährigen Streamers Wilksy75, der laut der vorliegenden Schilderung nach mehreren Jahren und Tausenden Spielstunden seinen Account verlor. Was genau passiert ist, sorgt innerhalb der Community für heftige Diskussionen, Unverständnis und sich solidarisierende Streamer, die dem Spiel jetzt den Rücken zukehren. Zwischen DLCs, Hotfixes und fehlenden Features Die Kritik beginnt allerdings schon vor dem konkreten Fall. Schon lange Zeit wird dem Entwicklerteam vorgeworfen, den Fokus zunehmend auf kostenpflichtige DLC-Inhalte zu legen, während neue Spielfunktionen und grundlegende Verbesserungen auf sich warten lassen. Weder Bugfixing, noch tatsächlich neue Inhalte bleiben auf der Strecke. Es wird entgegen der Community herumgewerkelt, nichts halbes und nichts ganzes. Das einzelne Entwickler im Forum sogar die Community beschimpfen, der Community vorwirft, kein Interesse am Spiel zu haben und dazu noch behauptet, es handele sich bei den Kritikern nur um Hater wirft die Frage auf: Was ist los im Entwickler-Team, was bekommt die Community langfristig – wie weit gehen die Entwickler mit Ihrem Hate gegen die Community? Wilksy75: jahrelange Unterstützung für SCUM: Der Bann und die widersprüchlichen Begründungen Wilksy75 ist langjähriger Content Creator und engagiertes Mitglied der SCUM-Community. Er hat das Spiel über viele Jahre gestreamt und dabei eine eigene Community aufgebaut haben. Besonders bekannt ist er für eine sehr anspruchsvolle Spielweise auf einem Hardcore-Server mit niedrigem Loot. Dabei ging es ihm gerade darum, das Spiel schwieriger und herausfordernder zu gestalten. Das macht den jetzigen Vorwurf des Cheatings besonders brisant. Denn laut seiner eigenen Darstellung habe er nie Cheats verwendet. Stattdessen habe er SCUM über Jahre unterstützt, Inhalte produziert, seinen Server betrieben und sich intensiv mit dem Spiel beschäftigt. Der entscheidende Konflikt begann laut der Schilderung mit einer Nachricht an ihn. Zunächst sei ihm mitgeteilt worden, sein Account sei wegen eines von BattlEye festgestellten Drittanbieter-Cheatprogramms markiert worden. Er bestreitet diesen Vorwurf ausdrücklich und es macht ja auch keinen Sinn. Für einen Spieler, der nach eigener Aussage seit Jahren ohne Cheats spielt, ist eine solche Anschuldigung natürlich gravierend. Sie betrifft schließlich nicht nur den Zugang zu einem Spiel, sondern auch die Glaubwürdigkeit eines Content Creators. Doch damit war die Geschichte offenbar noch nicht beendet. Später soll ein Entwickler erklärt haben, der Account sei nicht wegen Cheatings, sondern wegen der Weitergabe von Informationen unter einem NDA (Non-Disclosure Agreement) gesperrt worden. Damit standen plötzlich zwei unterschiedliche Erklärungen im Raum. Genau das fliegt den Entwicklern jetzt um die Ohren. Nicht nur, weil es 2 verschiedene Begründungen gibt, sondern weil hier wieder einmal gegen die eigene Community gefuert wird. Splash Damage und die Entwickler lernen es NIE, das die Community nur das beste für Scum möchte. Warum schreiben denn soviele, sie könnten auch einfach gehen! Was wurde tatsächlich veröffentlicht? Die besondere Rolle der Community-Tester Hat Wilksy75 tatsächlich vertrauliche Informationen veröffentlicht? Aus seiner Sicht nicht. Gleichzeitig muss auf eine Entwickleraussage verwiesen werden, wonach der Account aufgrund der Veröffentlichung von Informationen unter einem NDA gesperrt worden sei. Damit bleibt ein zentraler Punkt offen: Welche konkrete Information soll veröffentlicht worden sein? Wenn ein Account aufgrund eines NDA-Verstoßes dauerhaft gesperrt wird, wäre eine nachvollziehbare Begründung besonders wichtig. Gerade bei einem langjährigen Community-Mitglied stellt sich die Frage, ob der Betroffene die Möglichkeit hatte, den Vorwurf zu verstehen und zu widerlegen. Ein weiterer Kritikpunkt betrifft den Umgang mit Spielern, die sich aktiv an Tests und Feedbackprozessen beteiligen. Spieler melden in einem Tester-Discord Fehler, Fragen stellen und Feedback geben. Diese Community-Mitglieder investieren Ihre Zeit, ohne dafür bezahlt zu werden. Geht man im nachhinein so mit Ihnen um? Ernsthaft Splash Damage? Sie liefern kostenlose Arbeitszeit, testen Funktionen unter realen Bedingungen, entdecken Fehler und geben Rückmeldungen, die ein Entwicklerteam allein kaum in diesem Umfang sammeln könnte. Und auch wenn es kritisches Feedback gibt, ist es Feedback. Wer die Community um Feedback bittet, muss auch bereit sein, kritisches Feedback auszuhalten. Kritik an SCUM und Splash Damage wird lauter und lauter Ein Entwicklerstudio muss Geld verdienen, es ist ein Unternehmen, da arbeiten viele Mitarbeiter, die Server müssen bezahlt werden, bla bla bla. Es REICHT jetzt! Wenn man zum Full-Release 200.000 Exemplare verkauft aber 75% Prozent davon werden zurückgegeben, dann muss man sich Fragen, wer für dieses Desaster verwantwortlich ist und warum man kein Geld einnimmt. Die Community hat es nach fast 9 Jahren nicht verdient, dass DLCs rausgehauen werden, um diese DLCs herum Updates gestrickt werden, und dann als Season verkauft werden. Alle 6 DLCs von Splash Damage wurden von Beginn an als Abzocke geplant, um einen neuen Händler herum aufgebaut, und mit NULL Content auf den Markt geschmissen. Diese neuen Händler verkaufen zu 50% nur den neuen DLC-Schwachsinn. Es sind keine neuen Updates gekommen, es wurde nur unfassbar viel Müll in 6 DLCs verbaut. Tiere gab es schon auf der Map, wurden rausgepatched. Die neuen Bunker sind es nicht wert gelootet zu werden, in den alten Bunkern findet man denselben Loot und deutlich entspannter. Kein rumgeballer, einfach looten. Scum ist kein Shooter, Scum war mal Survival, bis Splash Damage aus diesem Spiel innerhalb von 6 Monaten einen Shooter
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